GAME PLANNER
自らのアイデアで「ユーザー様のコミュニケーションの楽しさを創出するゲーム」を制作するお仕事です。
企画立案、分析、KPI改善から各種データ設計、ゲームバランスの調整など、多岐にわたり携わっていただきます。
将来的にはディレクターとして、新規タイトルの立ち上げや既存タイトルの運営責任を担っていただきます。
DAILY FLOW
1日の流れ
- 業務開始
- 前日の売上・各種数値を確認します。
目標数値への進捗状況を把握し、どのようなアクションをすべきか整理した後、業務に臨みます。
- 定例ミーティング
- 数値に基づき、担当タイトルの課題意識をチームで共有します。
全体のスケジュールなども擦り合わせを行います。
- 昼休憩
- 製作作業
- ゲーム内のリリースや更新に必要なデータ、ページ等を作成していきます。
ミスなく作業を行うことが重要です。
- 企画会議
- 担当タイトルの課題解決のため施策を話し合い、スケジュールを策定します。
この場で新しいアイデアが生まれることもあります。
- ゲーム更新のリリース
- イベントや新施策等がある場合はリリースを行い、正常に動いているか確認をします。
- 退社
CAREER PATH
キャリアパス
PEOPLE