DESIGNER

デザイナー

ソーシャルゲーム事業におけるデザイン業務に携わっていただきます。
UI/UX設計、グラフィック制作、アートディレクションなど、さまざまな分野からユーザビリティに訴求できるようなビジュアルデザインを担っていただきます。
各職種の専門性を活かし、想像力に溢れるプロフェッショナルとして事業の更なる成長・飛躍に貢献しています。

DAILY FLOW

1日の流れ

業務開始
メールの確認や残タスクの整理を行い、作業の優先順位を組み立てていきます。
タスク管理
チームメンバーでタスクを分配し、作業が遅延している場合はここで調整します。
必要に応じて適宜ミーティングを行います。
ミーティング
プロジェクトの改善共有会を行います。
KPI分析を行い新たな施策を検討したり、現状の実装内容を確認しながら意見を出し合います。
昼休憩
作業
画面遷移やUIデザインの作成などのデザイン業務に取り掛かります。
必要に応じてアイコンやバナー、アニメーションなど、作業範囲は多岐に渡ります。
プロジェクト全体夕会
各セクションの進捗確認・共有を行い、実装や申請内容の状況を擦り合わせます。
仕様要件を見ながら工数の算出をします。
退社
CAREER PATH

キャリアパス

キャリアパス キャリアパス
PEOPLE

デザイナーの
社員紹介

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